IT之家 6 月 20 日消息 微軟將于 6 月 24 日的發布全新一代 Windows 11 操作系統,從泄露版來看主要是 UI 界面有所改動,功能變化無幾。
本周早些時候有外媒測試了 Win11 的性能,結果了有點讓人失望,無論是 AMD/Intel,其多核性能都降了 10%。
當時外媒 Hothardware 測試的是英特爾去年的 i7-1065G7 處理器和 AMD 去年的 Ryzen 7 4800U 處理器。
但IT之家認為,他們忽略了很重要的一件事 ——Wintel 聯盟,他們完全沒有考慮即將到來的英特爾 12 代酷睿處理器,而且新版本中融合的 Windows 10X 也是針對低功耗移動芯片進行了一定優化的。
此前知名爆料者 @Moore's Law is Dead 此前透露,英特爾第 12 代“Alder Lake”芯片將在今年 10 月與微軟的下一代 Windows 一起到來。
此外,外媒 WindowsLatest 也發現微軟為 Windows 11 配備了系統調度器,可以更好地處理多線程任務,提高平臺的整體性能,但目前的系統調度器沒有針對混合架構的 CPU 進行優化。
據稱,即將推出的 Windows 11 將具有“大規模更新”的系統調度器,全面支持英特爾即將推出的 CPU 芯片。
所以,外媒也很快意識到了這個問題,但他們拿不到 12 代酷睿工程機,只好找了另一個采用大小核混合架構的 CPU 系列 Lakefield 酷睿 i7-L16G7(三星 Galaxy Book S),用泄露的 Win11 對比 Win10 21H1 版本。
正如下圖測試結果,Windows 11 似乎比 Windows 10 21H1 略快。
在 GeekBench 5 測試中,Windows 11 在多線程測試中提供了 5.8% 的提升,在單核測試中提供了 2% 的提升。雖然性能略有提高,但這并不值得興奮。不過考慮到這只是預覽版,我們不妨期待一下年底優化更好的正式版。
在網頁瀏覽方面,Windows 11 似乎也比 Windows 10 21H1 更快。
在 BrowserBench 測試中,泄露的 Win11 運行 Chrome v91 的速度比 21H1 同平臺快約 10%,一舉推翻之前的 Win10 比 Win11 快 10% 的結果。
此外,他們還測試了 Cinebench R23 基準跑分,結果表明,在單線程測試中,泄漏的 Win11 的“real-world”構建速度較現版 Win10 快了近 8.2%。
此次測試基于三個不同的項目,并且在其測試的所有實驗中,大小核混合 CPU 酷睿 i5-L16G7 處理器都在 Windows 11 有顯著的性能提升。
不過,最后的 3DMark 測試有所不同,這考慮到 3DMark 更依賴驅動更新這應該在合理誤差范圍內,預計優化之后的 Windows 11 正式版表現會更好。
總體而言,Windows 11 在早期測試顯著地要比 Windows 10 更快,情理之中,意料之內。
而且,雖然 AMD 目前性能已經不弱于英特爾處理器,但英特爾還有一層和微軟的深厚情誼在此。而微軟也顯然正在為了英特爾努力優化 Windows 11 性能。
根據此前消息,英特爾已經確認其第 12 代 Alder Lake 處理器將采用 10nm 制程,換為 LGA 1700 接口,還將首次支持 DDR5 內存以及 PCIe 5.0 通道,同時還會推出全新的 600 系列芯片組。
從爆料來看,英特爾 12 代 Alder Lake 處理器預計將在 2021 年 萬圣節期間正式發布,也就是 10 月 - 11 月期間,并與微軟下一代 Windows 系統與英特爾進行了深入合作,帶來大規模的提升。
此外,英特爾 12 代處理器將采用 Big.Little 大小核混合設計,單線程性能提升可達 20%,多線程性能提升 100%,比現有的 Tiger Lake 處理器更加先進。
英特爾12代酷睿處理器已經上市一段時間,全新的10nm工藝、大小核混合架構、搭配DDR5、PCIe 5.0等新技術的加持,直接將牙膏擠爆。但很多玩家也在疑問,到底這代處理器實際使用時,到底能有多大的性能提升?
今天我們就使用技嘉Z690 AORUS MASTER主板(簡稱技嘉超級雕Z690)搭配DDR5內存組成平臺,來見證英特爾12代酷睿相比上代的CPU產品,能為游戲玩家帶來多大的幀數提升。
01 測試平臺介紹
為了測試英特爾12代酷睿平臺幀數提升的極限值,所以這里選擇使用酷睿i9-12900K這款毋庸置疑的旗艦級處理器產品。這個CPU為16核24線程,其中包含8個性能核(PerformanceCores)以及8個不支持超線程的能效核(EfficiencyCores),最高睿頻可以達到5.0GHz。
由于12代酷睿使用了LGA1700新插槽,不再兼容11和10代酷睿處理器,芯片組更新到了Z690。所以這里使用來自技嘉品牌的次旗艦主板——Z690 AORUS MASTER,簡稱技嘉超級雕Z690。
技嘉超級雕Z690主板采用了高規格用料,為12代酷睿處理器的穩定運行保駕護航。他的板型為E-ATX,正面采用全覆蓋式裝甲,下面則是技嘉第三代堆棧式散熱鰭片,散熱強悍;主板核心供電為19相,單相供電達到了史無前例的105A,可為處理器持續提供充沛電能。
由于本次測試的主要目的是英特爾12代酷睿對游戲幀數的提升幅度,所以選擇使用NVIDIA RTX3080顯卡作為基準,分別測試其在12代酷睿、11代酷睿平臺上運行游戲時的幀數表現。
此外,為了得到更為全面的數據,我們將分別測試12代酷睿、11代酷睿這兩個平臺在1080P、2K、4K三檔分辨率下的游戲幀數。而目前市面上具有4K分辨率的電競顯示器產品并不多見,為了本次測試的順利進行,這里選擇了技嘉FO48U這款具有48英寸、4K分辨率、120Hz刷新率的電競巨屏。
這也是技嘉首次使用48寸OLED面板的游戲顯示器,它相比LCD面板顯示器來說,最大的特點便是其具有自發光的特性,無需背光層就能顯示畫面。因此技嘉FO48U具有極高的對比度,可以為玩家帶來更為純粹的黑色,和更為豐富的畫面顯示效果,同時在外觀上也比LCD顯示器更為輕薄。
02 游戲測試
下面我們開始進行測試,系統選擇為WIN 11系統,游戲選擇了兩款3A、兩款電競共四款游戲。其中對配置要求更高的3A大作游戲分別是《無主之地3》、《刺客信條:奧德賽》,配置要求相對低一些的電競游戲則是《永劫無間》、《CS:GO》。
這四款游戲的畫面預設均為最高,分辨率由1080P、2K、4K三檔,下面就來看一下英特爾十二代酷睿平臺的游戲幀數表現。
《無主之地3》是一款畫面風格卡通的第一人稱射擊游戲,它對于性能要求的下限很低而上限又很高。可以看到,12代酷睿平臺對于游戲幀數有很明顯的提升。在顯卡相同的情況下,12900K相比11900K在1080P分辨率下提高20.9%;2K分辨率下提高23.5%;4K分辨率下提高16.1%。
《刺客信條:奧德賽》作為一款18年推出的游戲,因其超高的硬件性能要求,被玩家群體戲稱眾生平等。而12代酷睿平臺+RTX3080顯卡的組合,進一步提高了平均幀數。12900K相比11900K在1080P分辨率下提高9.1%;2K分辨率下提高1.2%;4K分辨率下提高8.2%。
《CS:GO》作為一款2012年發售的游戲,憑借硬核的競技模式,受到眾多FPS玩家的熱愛,在2021年的今天,依舊能名列Steam在線人數排行榜的榜首位置,這也是我們選擇測試這款游戲的原因。
而NVIDIA RTX3080顯卡在12代酷睿平臺上運行這款游戲,幀數相比11代酷睿平臺的分數,在1080P分辨率下提高28.9%;2K分辨率下提高17.7%;4K分辨率下提高18.9%。
《永劫無間》作為一款國風動作吃雞網游,一經推出也受到了國內外玩家的關注,最近更是突破了600萬銷量大關。NVIDIA RTX3080顯卡在12代酷睿平臺上運行這款游戲,幀數相比11代酷睿平臺的分數,在1080P分辨率下提高26.1%;2K分辨率下提高19.7%;4K分辨率下提高22%。
03 總結
通過不同類型游戲的幀數實測不難發現,酷睿i9-12900K在保持顯卡不變的情況下,無論是4K、2K還是1080P分辨率下的游戲幀數,相比上代的處理器產品i9-11900K都有非常明顯的提升。
在測試《CS:GO》這款游戲的1080P畫面時,甚至出現了171幀的大幅暴漲。而《永劫無間》、《無主之地3》等游戲的幀數提升幅度也都是15%起步,就連眾生平等的《刺客信條:奧德賽》也有最高9%的幀數升級。
而如此強悍的性能表現,自然是離不開Z690主板的加持。技嘉超級雕Z690主板的核心供電規格高達19相,單相供電105A,總供電已經來到了1995A,如此強力的供電系統以及這款主板加持的優秀散熱技術,才能讓這次酷睿i9-12900K性能充分發揮。
此外,技嘉超級雕Z690主板還支持全新的DDR5和PCIe 5.0技術。雖說目前使用新技術的內存和硬盤產品較少,但隨著未來硬件技術的不斷升級,12代酷睿平臺的性能還將得到一定提升。
最后,筆者結合上面的游戲測試數據,為大家分析一下12代酷睿平臺的硬件搭配建議。
在內存的選擇上,筆者建議優先選擇支持DDR5內存的主板,這樣可以讓CPU性能得到充分釋放,像本次測試所用的技嘉超級雕Z690主板便是個不錯的選擇;其次在顯示器的選擇上,建議選擇高分辨率的電競顯示器產品,如果想要體驗大屏畫面的玩家,不妨看下技嘉FO48U這款使用OLED面板的顯示器產品吧!
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