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頹廢時代
鐵塔工作室,2015
視窗
原作者:JA、譯者:島風
一款游戲需要 11 年的時間才能開發出來,這種情況并不常見。然而,《頹廢年代(The Age of Decadence)》[1] 就是這樣做的。這絕不是游戲違背常識和預測的唯一方式。
該游戲深受《輻射(Fallout)》和《輻射 2(Fallout 2)》的啟發。游戲發生在一個經歷了后世界末日的羅馬文明的帝國。人類已經陷入同類相食的野蠻狀態。對他們來說,追捕陌生人比幫助別人更常見。
曾經輝煌的王國與敵對國家發生沖突。雙方都邀請神靈對峙,直至尸橫遍野、血流成河。至少這是你在游戲開始時學到的背景故事。但到底發生了什么以及它是如何發生的,需要玩家多次玩弄各種角色博弈過程才能理解。揭開這個世界的背景故事是一種巨大的樂趣,即使結果與預期有些不同。
在圖形質量方面,游戲不受影響。扭矩發動機在 2004 年還沒有足夠的吸引力,更不用說現在了。但這并不意味著游戲中的所有內容看起來都很難看。有些地方運用了很多藝術設計和技巧,當你第一次看到它們時,你會感到非常震驚。同時,到達這樣一個地方的難度和環境的異國情調也加深了這種震撼感。
《頹廢年代》擁有6個主要屬性和23個技能,分為社交技能和戰斗技能。玩家無法選擇職業,他可以從八個不同的背景中選擇自己的身份。
如果您不確定游戲是否有趣,您可以在 Steam 上嘗試其演示版。您還可以將演示版本中保存的錄音導入到游戲的正式版本中。
《頹廢年代》這不是一款對強迫癥友好的游戲。如果你沒有足夠的開鎖技巧,你就不會知道你面前的門后面是什么。戰斗、對話和其他環境互動也是如此。玩家必須適應這種困難并明智地運用技巧。與大多數角色扮演游戲不同,普通角色可以贏得每場戰斗,背叛國王的王冠并竊取它。全國所有金幣。
在《頹廢年代》游戲中,熟練的玩家可以使用兩套不同的技能。但更多時候,你會將所有技能點投入到特定的升級系統中。然而你的游戲進展可能并不順利。
雖然游戲采用回合制戰斗模式,但這其實是游戲的一個加分點。有多種戰斗策略可供選擇。盡管你最初選擇的武器和防御(格擋或閃避)限制了你的戰斗策略,但戰斗中仍然有很大的自由度。近戰武器可以選擇匕首,速度快,威力弱,但適合精準打擊;劍/錘子/斧頭會造成流血/穿甲/輕微暴擊;近戰武器中有長矛,它不僅具有很高的攻擊基礎,而且還可以打斷試圖接近你的敵人。
肉搏戰中有弓、弩和投擲武器可供選擇。與弩不同的是,它需要裝彈功能,而彈丸則沒有救贖屬性。
除了武器之外,還有一系列戰斗工具和用品 - 包括工藝和煉金術 - 可供選擇。其中許多工具都非常強大,如果使用得當,可以輕松扭轉整個戰斗的局勢。雖然有些戰斗到了一定程度你會希望自己能夠控制隊伍中的每一個成員,而不是把隊友交給AI,但是《頹廢年代》戰斗還是很不錯的,甚至可以說是非常滿足。
戰斗的難度直接體現在背景環境上。你不能說這個世界是殘酷無情的,然后讓玩家輕易地殺掉所有他不喜歡的人。游戲一定很困難,死亡也是家常便飯。當玩家與敵人打交道時,他必須考慮這場戰斗是否會發生。
——文斯·D·韋勒
《頹廢年代》制作人
戰斗是回合制的,所有行動都需要行動點。每種武器都提供幾種不同的攻擊。
不幸的是,對話和環境挑戰不如戰斗系統那么好。 《頹廢年代》有很多其他RPG的通病:可以直接選擇標有特定技能的對話選項[2],導致玩家很少注意游戲文字。
在大多數角色扮演游戲中,對話技能檢查失敗只會導致一場不需要足夠技能就能獲勝的小型戰斗。相比之下,在《頹廢年代》中,你可能會在對話中被殺死,并彈出到主菜單以加載保存或生成新的角色。有時游戲也會讓你陷入一場以你目前的角色水平完全不可能獲勝的戰斗。至此,游戲顯得有些壓抑,但從另一個角度來看,這款游戲也殘酷、冷酷到令人信服——即使你崩潰、絕望,世界也不會放棄。
對話系統的缺陷實際上是所有RPG的設計缺陷。當然,這也有好的一面,因為有很多方法可以平靜地完成許多任務。其實這也是《頹廢年代》的優勢之一,讓特魯姆普可以充當“會說話的角色”,整場比賽不需參與一場戰斗。
你的一些選擇也會產生長期后果,例如背叛一個團體并加入另一個團體,或者密謀改變該團體的老板(這會影響未來的任務,因為新老板可以專注于新事物)。
Iron Tower利用《頹廢年代》的開發資源和戰斗系統開發了《地牢鼠輩(Dungeon Rats)》(現在還添加了團隊系統)。這是一款于 2016 年發布的以戰斗為主的角色扮演游戲。
對話框設計的一個有趣的方面是您可以使用對話框進行“傳送”以減少徘徊。如果您愿意,您通常可以在對話期間立即前往目標位置。如果情節有意義的話,你甚至可以強制傳送。有時這可能會讓您覺得游戲分散了您的注意力,但實際上它巧妙地消除了分散注意力的錯覺。
一般來說,第一次玩《頹廢年代》會給你帶來更多的問題,而不是你在游戲中得到的答案。每個角色通常會加入六個[3]團體之一,然后負責使事情朝著有利于該團體的方向發展。不過,沒有玩家,事情也會發生,了解事情的前因后果還需要其他派系的發揮。
其中,一個是專門為“談角色”而設計的,兩個是非常注重戰斗的,其余的派系通常會讓精通這兩種技能的玩家只要動作正確就可以過關。選擇你支持誰,背叛誰。
《頹廢年代》它常常令人沮喪、困惑和限制。但憑借出色的戰斗系統和對話,可以讓你選擇你想要繼續的冒險,你可以體驗戰斗之外的有趣部分,總的來說,它仍然是一個非常有趣的RPG。盡管如此,它仍然值得一玩,因為它拋棄了許多根深蒂固的設計慣例并提供了可行的選擇。
有各種類型的武器和盔甲,以及用于制作、煉金、斗篷等的物品。
游戲的某些部分就像玩家選擇你自己的冒險一樣,完全基于對話、你攜帶的物品和技能卷。
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1譯者注:原文中,游戲名稱寫為Age of Decadence。這應該是原作者的筆誤。游戲的實際英文名稱應該是The Age of Decadence。
2 譯者注:在許多RPG中,技能都用對話來標記,這意味著該對話會觸發對特定技能的檢查。
3 譯者注:游戲中應該有七個不同的派系。這被懷疑是作者的筆誤。傳說之下
托比·福克斯,2015
Windows、PS4、PS Vita、Linux 和 Mac
原作者:MAS、譯者:Shimakaze
《傳說之下(Undertale)》 最初在 Kickstarter 上被提議作為一款 RPG 游戲,并被宣傳為“一個沒有人受傷的世界”。作為一個人類孩子,你獨自一人生活在充滿敵對怪物的地下世界中,但游戲讓你可以選擇原諒他們而不是殺死他們。
此外,這個世界還給了你一個強有力的寬恕理由:這些怪物很可愛,有自己簡單的欲望。例如,有些怪物喜歡被當作寵物,有些則喜歡用可怕的脫口秀讓人開懷大笑。如果你滿足他們的愿望,他們就不會阻礙你。
《傳說之下》使用媒體本身作為敘事工具。戰斗、UI、音樂,甚至保存文件都用來描述角色并推進情節。
《傳說之下》最棒的就是與魅力怪物的對話,總是生動有趣,總是恰到好處。
《傳說之下》 2013 年在 Kickstarter 上籌集了 51,000 美元。該書售出了超過 250 萬份。
雖然一些角色扮演游戲在對話分支中添加非暴力選項以使玩家避免戰斗,但《傳說之下》將這些選項整合到回合制戰斗中。你可以攻擊敵人,也可以對每個怪物執行各種附加動作,例如贊美或威脅,這可以幫助讓怪物平靜下來。
在敵人的回合,你控制一顆代表你靈魂的小紅心。你必須在很短的時間內躲避怪物的攻擊。在boss戰中,boss可能會給你的靈魂涂上不同的顏色,所以你必須改變你的躲避方式。例如,當靈魂為藍色時,它會受到重力的影響,讓你跳躍以避免水壩。這是一個簡單的系統,但它讓玩家在整場比賽中保持新鮮感。
《傳說之下》道德明確,不給玩家留下任何含糊的余地,但游戲代表善惡的方式無疑是出色的。與地底千奇百怪的怪物建立深厚的友誼,無疑是極其有趣和有意義的。相反,殺死它們并不會讓你感到內疚,剩下的怪物會監視你過去的罪惡。至于那些在游戲中殺死所有角色只是為了看看“會發生什么”的玩家們,游戲還為他們準備了一個特殊的地獄……
雖然游戲的畫面和畫面都比較簡單,但是音樂絕對是優秀的。游戲的背景音樂是??芯片音樂[1]和鋼琴的混合。令人印象深刻,旋律也很容易記住。不同的歌曲有不同的風格并連接著各個部分的主題。托比·福克斯親自制作了這款游戲,他充分理解每一個音頻、視覺和技術細節,以實現最完整的敘事和氛圍。
提前被寵壞可能會破壞游戲體驗。 《傳說之下》這不是一個很長的游戲,大約五個小時就可以完成。但這是一款設計精良的游戲,一路上充滿驚喜,絕對值得一玩再玩。該游戲深受《地球冒險(Earthbound)》[2]系列的影響,是當之無愧的繼承者。同時,我也迫不及待地想看看什么樣的游戲繼承了《傳說之下》的成功。
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1譯者注:又稱8位音樂,是20世紀80年代建立的一種電子音樂形式。它是用舊電腦、視頻游戲機和街機的音樂芯片制成的。
2譯者注:《地球冒險》日版稱為MOTHER,美版稱為Earthbound。
《電腦 RPG 游戲史(The CRPG Book Project)》原書信息:
這本書花了 4 年時間和 119 名志愿者才寫成。
英文原文編輯:Felipe Pepe
許可證:知識共享歸屬 - 非商業 4.0 國際許可證 (CC BY-NC 4.0)
《CRPG 通鑒(The CRPG Book Project)》中文版版權聲明
您看到的是版本《CRPG 通鑒》的一部分。本中文版是在原書許可協議的限制下創建并在線發行的。
中文版編輯:《CRPG 通鑒》編譯委員會
本中文譯本由CRPG同健@indienova授權。此外,indienova不僅定期發布相關游戲評測文章,同時還維護著自己的CRPG頻道。在這個頻道上,你可以以與原書類似的圖文格式閱讀,但也可以隨時自由切換中英文版本并并排閱讀。?
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傳說之下漢化補丁是由傳說之下貼吧制作的漢化補丁,可以對傳說之下游戲進行漢化。此補丁一共有兩個版本,分別支持最新的1.08游戲版本和1.001的舊版本。新版漢化基于貼吧漢化(經 @此人沒有名字 允許),與PSV版文本同步,僅適用Steam版Undertale 1.0.8版,其他版本可能會出現各種錯誤。可以用在steam最新版本上,僅制作了中文人名版。但由于技術問題,可能會有未知的bug,漢化組目前未能解決。舊版補丁的話只支持原版1.001版本上,有中文人名和英文人名版。小編這里建議大家使用【舊版補丁】,雖然要手動退回1.01版游戲,但運行穩定,且游戲本體內容與新版并無太大差異。并且有中文人名版與英文人名版雙版本可自行選擇使用。
下載地址:http://www.32r.com/soft/91197.html
傳說之下是一款像素風格的RPG游戲。游戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會永遠困在此處。雖然玩家可以和怪獸搏斗,但是完全可以避免所有戰斗。這取決于玩家是否采取和平主義的游戲態度。游戲擁有擁有復雜的角色關系、選擇與結局系統,戰斗則是結合了動作戰斗與彈幕射擊的要素。
你的每一次殺戮和死亡都給這個世界留下了難以抹去的傷痕,你的每一次仁慈之舉卻讓每個人都永遠心懷感激。即便你完成游戲決定二周目再來一次,他們仍然記得你所做的一切,這里沒有真正的S/L,沒有Reset,沒有SAVE,有的只是一次又一次不能更改,無法挽回的結局與后果。
一、新版補丁:
1、直接將本補丁解壓縮至Undertale文件夾,替換文件,直接運行游戲即可。
2、文件夾路徑位置參考→C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Undertale。
二、舊版補丁:(必須要打在原版1.01版本上)
1、在steam游戲庫里右鍵undertale,選屬性,測試,下拉菜單中選中1.01版本(下面的測試許可代碼留空),等待更新完成后將補丁中同名文件覆蓋掉“data.win”既可。
1、殺戮是不必要的:使用獨特的戰斗系統脫離危險。
2、你的攻擊產生額外傷害,同時可以躲避對手的攻擊。
3、原始并充滿個性的音樂和藝術。
4、深情的人物和豐富幽默的故事。
(有@的括弧名稱為該工作人員的貼吧id)
【組長/主力程序】: 好人Ⅲ(DEMO)(@此人沒有名字)
【初翻】: Selina_616earth ;丸鳥 ;Wiike;稀神梅莉;yig;Chara小三(@涼殼);米粒(@ Emily愛薄荷);祈雨(@幾近冰封_溫柔);洋酒(@來杯紅茶嗎);JH(@kkk120688);stargazy(@轉轉神)。
【校對】:鳳凰山芭蕉;米粒(@ Emily愛薄荷);丸鳥;稀神梅莉;JH(@kkk120688);stargazy(@轉轉神)。
【潤色】: stargazy(@轉轉神)--主力潤色;鳳凰山芭蕉;好人Ⅲ(DEMO);reminiscence;Wiike;洋酒(@來杯紅茶嗎)。
【程序協力】: VShawn;SomVinden。
【海外協助】:???。
【測試】: Ashley=Sxxfgh,愛吃牛奶的貓,BlackJack,CoCo水君,草薙火銘,郭小胖胖,憨熊,火半們都驚呆了,教授小可愛,☆狂亂Z綺羅魂☆,King,涼殼,MrUrest,Q爪吉蒂,討厭君,天雙,雨矢,小疋貓 。
【美工】:Goneking(@wzlsBai);☆狂亂Z綺羅魂☆;JH(@kkk120688)。
1、我解壓縮了補丁到文件夾里,可是游戲打開還是顯示英文?
答:請把補丁里頭的“data.win”單獨拿出來復制到Undertale文件夾,而不是直接復制補丁文件夾,游戲會感應不到。正常導入補丁的話,會有視窗問你是否要替代掉data.win文件。
2、解壓縮補丁卻顯示檔案毀損?
答:建議下載時盡量用百度云管家下載,比較不容易在下載時出問題。
還有壓縮檔都有加入修復記錄,可以先試著修復補丁,不行再重新下載。
另外會出狀況的另一種原因可能是你很不幸的在我更換補丁版本時下載了......
3、打上補丁游戲出現黑屏,字體模糊,詭異的畫面等等。
答:目前有回報這種問題的大多是XP系統的用戶,補丁1.02之后的版本已經嘗試修復了XP系統下字體模糊的問題,
XP系統下會出的bug仍然在修復當中。
4、我不是XP系統用戶,游戲版本也正確,卻仍然出現黑屏或詭異畫面問題。
答:有人反饋將電腦顯卡的設置改為“獨顯”就能解決這個問題。
5、我的游戲沒有音樂
答:檢查游戲位置是不是包含了中文路徑,檢查方法:在你的游戲程式上右鍵選擇“內容”→“一般”會顯示路徑。
英文路徑范例 C:\Users\acer\Desktop
中文路徑范例 C:\Users\acer\我的游戲文件夾 或是 C:\Users\G胖的賬號\Desktop
解決方法是把你的電腦系統賬戶名稱修改成純英文,或是扔到非中文名稱的文件夾里。
6、真結局的staff表之后出現報錯視窗或詭異的畫面。
答:有人反饋出這種bug是發布帖9L提供的資源有問題,現在已修復此處的bug,請重新下載游戲本體。
7、翻譯沒統一,有部分臺詞卡住,開頭小花的臺詞顯示錯誤。
答:補丁1.02之后的版本目前應該不會再有這些問題了,請下載最新的補丁。