到顯卡,除了顯示芯片外,最重要的部分大概就是顯存了,在我們前幾天介紹APU的時候,還特意提到了什么顯存、頻率帶寬等,相信小伙伴們至少有了一個概念,那就是顯存越多越好,越快越好。沒錯!但顯存到底是干啥的?為什么要那么多?那么快呢?估計小伙伴們就不是很清楚了,小編今天就來講講這個事兒。
只干一件事,顯存說來很簡單
顯存就是顯示卡緩存,緩存這個東西我們前幾天也提到過,就是個臨時性的數據蓄水池,存放各個硬件的臨時數據,也作為內存與各個硬件之間數據交換的緩沖。如果沒有緩存,所有硬件的所有數據都要同時從內存讀寫,而且是以硬件自身的處理速度硬塞給內存,不管而內存這個“水池”的管道有多寬,還有沒有其他的數據正在運行,就會造成內存乃至整個電腦數據流嚴重擁堵。
顯存的速度遠高于內存
顯存的任務就是存儲顯卡需要的各種數據,我們知道越是精美、越是大尺寸的3D圖像,數據量就越大,比如吃雞的無縫式開放大地圖要在一開局就整個搬進顯存,所以對顯存大小的要求就特別高。要是再設置成高畫質,讓地圖上的草、樹、房屋、車輛細節更多,數據量當然也就更加龐大,需要更大的顯存支持。
如果顯存不夠了怎么辦呢?多出來的數據還是只能往內存里放,不過內存的性能比顯存差得多,堵車肯定會影響顯卡性能。例如玩吃雞的時候如果無法把地圖整個裝入顯存,那么從內存載入地圖數據的時候就會出現或多或少的延遲甚至卡頓,這時就要祈禱不要碰上敵人了,如果卡頓時正逢激烈交戰,小編只能把一首《涼涼》唱給你聽。
總之,顯示芯片越強,能提供越好的3D畫面,就要求配合的顯存容量越大,速度越快。這就是為什么我們看到越高端的顯示芯片,顯存配置也總是越好,兩者的配置幾乎總是一一對應的,比如低端的GTX1050顯卡安裝2GB顯存就行,而高端的GTX 1070就得用8GB顯存配合,最高端顯卡更是用到12GB顯存。
3GB、5GB、6GB,GTX1060的顯存什么鬼?
凡事總有例外,近期讓小伙伴們撓頭的三種GTX1060顯存配置,怎么就能用同一個顯示芯片配合三種不同的顯存配置呢?其實道理很簡單,這三種GTX1060顯卡使用的根本不是同一款顯示芯片,規格有明顯不同,不過考慮到市場狀況,沒有進行區分罷了。以3GB版的GTX1060顯卡為例,它的芯片比6GB版精簡了一個流處理器群,流處理器數量從1280個減少到1152個,性能當然也有明顯差距。
GTX 1060 3GB不僅顯存變少,芯片也進行了閹割
為什么老黃要玩這種花招呢?因為他看中的還是市場,3GB版本GTX1060占據的是很多玩家特別關注的1300~1500元價位段,既然GTX 1050Ti沒有能力打到這個價位,又不想給GTX1060降價,那就干脆推出一個閹割版GTX1060吧,成本售價更低,能保證玩家流暢吃雞游戲就行。
GTX1060 3GB在一般游戲中表現尚可,但在對顯存容量要求較高的游戲中表現非常糟糕
GTX1060 5GB則是另一個角度的閹割作品,為了滿足網吧的需求,通過減少一個內存顆粒來降低成本,而且性能比3GB版略高一些,能讓玩家在更高游戲畫質下吃雞了。市場中有一種稱謂可以很形象地說明它們的性能與定位,也就是將顯存容量融入顯卡型號,分別將其稱為GTX1063、1065、1066。
總之,顯存的大小對顯卡來說是很重要的。以后買顯卡的時候不僅要看顯示芯片,也一定要關心一下顯存的容量哦。
購買顯卡的時候,我們經常能看到一些顯卡的名稱面會標注一個容量,有的是4G,有的是6G,還有的是8G,而這些容量其實就是我們常說的顯存容量。在選購顯卡的時候,我們要先考慮核心類型,接下來是頻率,然后是顯示位寬,最后才是顯存容量,接下來筆者就帶你們看看顯存容量到底有什么用。
七彩虹戰斧 GeForce GTX 1660 SUPER 6G
顯存容量也是顯卡的重要參數指標,概念上,顯存容量是顯卡上本地顯存的容量數,決定著顯存臨時存儲數據的能力。顯存也叫幀緩存,簡單理解你在玩游戲的時候,會先將畫面和場景存放在顯存空間里。
實際應用下,如果有應用需求的數據占滿了整個顯存空間,那么就會調用內存的容量,這時候電腦畫面會出現明顯的卡頓,游戲畫面還會出現掉幀的問題,也就是我們常說的顯存爆了。
如果你玩游戲顯存爆了的話,說明你的顯卡性能已經跟不上了,目前主流顯卡都是6G和8G,能滿足大部分游戲的需求,除了個別游戲是因為優化的問題。在顯存爆了之后我們能做的就是調低畫面質量,降低場景細節的精度。當然更簡單的方法是直接換更高端的顯卡。
那這這么說,顯存容量是越大越好了唄?這句話其實沒錯,但要加一個限制詞,那就是同核心下顯存越大性能才越好。因為顯存的容量是與核心架構所匹配的,每一個顯卡的顯存容量取決于這塊顯卡的GPU的架構設計,脫離了架構講性能都是瞎扯。
GPU
大部分情況下顯存容量的大小同核心代號下是一樣的,非公版也是如此,極少數會出現同核心下不同顯存的情況,就像前兩年火爆的GTX 1060就有3G版本和6G版本,買的時候注意一下區別,別被以次充好的奸商糊弄了。
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得需要用信仰支撐的RTX 2080另不少小伙伴都感到現實的殘酷,追光的夢沒有金錢的支撐,始終還是夢,可在八卦RTX 20系列的時候,突然有人問到為什么有了GDDR6顯存還冒出了GDDR5X呢?X后綴表示什么?回頭一看,當下顯存規格真的有些混亂了。
GDDR5X顯存版GTX 1060
GDDR5X顯存版顯卡并非什么新鮮玩意兒,但最近非常有意思的是因為RTX 2060的關系,GDDR5X顯存再一次進入主流消費者的視角。
NVIDIA今年推出了圖靈架構GPU,首發這一波是三款顯卡,包括RTX 2080 Ti、RTX 2080及RTX 2070顯卡,定價最低的也是現有GTX 1080級別的,與普通消費者的期望還有點遠,這讓不少消費者認為接下來應該出現RTX 2060親民一下吧,雖然多次有RTX 2060顯卡存在的跡象,但是官方尚未確認。
目前來看GTX 10系列的高端卡要讓位,但是GTX 1060顯卡不一定,NVIDIA最近突然給GTX 1060增加了GDDR5X顯存支持,這可能是GTX 1060顯卡推新品的信號,短時間內看樣子GTX 1060不會退出市場了。
GTX 1060顯卡的規格不用多說了,最初發布時有GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB之分,今年早些時候還推出了5GB顯存的GTX 1060,這樣該系列就有三款型號了,它們都使用了GDDR5顯存,位寬分別是192bit、192bit及160bit,頻率到都是8Gbps。
但是GTX 1060有可能要增加新的變種了,因為NVIDIA被人發現修改了官網上的GTX 1060顯卡的顯存規格,上圖中的中文官網中還是GDDR5顯存,但是英文官網上變成了6GB GDDR5/X,多出來的X暗示GTX 1060顯卡將支持GDDR5X顯存。
如果不是美編的失誤,GDDR5X顯存會讓GTX 1060出現怎樣的變化呢?
帶X后綴的顯存
GDDR5X第一次引起大眾市場關注實際上是在GTX 1080的時候,GTX1080剛一上手,其間的顯存GDDR5X就設定在了前所未有的10GHz頻率之上。如此之高的頻率是先前的GDDR5無法做到的。
要知道,如此之高的傳輸速率,相鄰數據之間將只有0.1ns的時間間隙,這么短的時間里光速也只能傳3cm。而工程師必須設計精巧的電路使得在這么短的時間內,相鄰數據能夠區分開來,互不干擾,這其中涉及到的高速IO(INPUT/OUTPUT)接口設計和電路設計技術極其高深。
GTX1080的顯卡位寬是256bit,其單根引腳就具有10Gb/s的超高傳輸速度,據此計算總帶寬達到了驚人的320GB/s,也就是說500G的硬盤進行全盤傳輸只需要不到2s!
相比于上一代的GTX980單根引腳7Gb/s的GDDR5,總帶寬224GB/s的顯存性能,新一代顯存性能提高了43%左右,而這僅僅是從GDDR5變成了GDDR5X,多了一個“X”而已!
眾所周知,GDDR5技術是內存接口DDR3技術的衍生品,其預取為8bit,實現性能達到6Gb/s,超頻后可以達到7Gb/s。而GDDR5X則是在GDDR5基礎之上做了兩個變化:
- 將預取由8bit提高到16bit
- 引入QDR高速接口
這樣的改變,意味著GDDR5X的性能高出上一代GDDR5顯存43%的性能。意味著對于高清游戲可以支持更高的幀率,或者相同幀率下更高的清晰度。
43%的性能提升是不是讓你對即將亮相的新版GTX 1060充滿期待?但小獅子這里要潑冷水的是,如果你沖著更好的游戲應用體驗區去買GDDR5X版GTX 1060的話,恐怕要失望了。
一些側重游戲的綜合應用較量中,1080用了GDDR5X,在基礎頻率比1070高100,流處理器比1070多640個的情況下才比用GDDR5DE 1070強15%左右,,就算大家都是GDDR5,,那么從規格上看1080強至少10%應該是有的那么GDDR5X并沒有讓1080帶來額外的更多性能,最多5%。
顯然,如果新版的GTX 1060售價提升了5%以上,側重游戲體驗的玩家恐怕會覺得性價比很不劃算。當然,驅動玩得很牛的NVIDIA會不會針對GDDR5X做一些優化還不清楚,但籠統看,雖然GDDR5X仍然是基于GDDR5的平面塑封封裝而來,GDDR5X在使用的時候,還需要給PCB留出較大的面積。雖然GDDR5X也可以很容易地把容量做大,但是它對于空間的需求還是要比HBM大很多。
最簡單的定位就是——GDDR5繼續主攻性價比和中低端領域,GDDR5X主攻中高端領域,而HBM將會出現在旗艦上。
牛哄哄的GDDR6
一個X后綴帶來GDDR5同GDDR5X的區別,而RTX 20系列顯卡出現,更帶火了GDDR6。
GDDR6繼承了GDDR5X中的16bit預取寬度,使用了改進版的QDR 4倍數據倍率技術,也就是說每個時鐘可以傳輸4bit數據!這已經是被證實提高數據傳輸速度最為有效的方法。GDD6顯存速度因此可以拋開GDDR5一大截,直接從12Gbps起跳,JEDEC標準最高速度為16Gbps,不過三星已經有做18Gbps產品的規劃了。
是不是聽上去有些深奧?說白了,GDDR6更快、容量更大。
其次,GDDR6終于一改以往GDDR1/2/3/4/5/5X只有一個讀寫通道問題,使用雙通道,每通道的讀寫寬度降低至16/8,雖然位寬變小了,但實際上兩個通道可以同時工作,效率更高以后,會帶來明顯的性能提升。
顯存容量的進步,原本GDDR5最常見的都是8Gb單顆粒,而GDDR6標準下未來最高容量可以達到32Gb,換算過來單顆粒就是4GB。好處顯而易見,按照頂級顯卡384bit顯存位寬計算,搭載12顆就能達到48GB(但實際上NVIDIA目前也只在Quadro顯卡上用單顆粒2GB),因此NVIDIA絲毫沒有在消費級游戲卡上用HBM2顯存的意思。
另一方面,GDDR6的顯存帶寬可以做到16Gbps×384bit÷8=768GB/s。
看到這里,對于當前市場上比較火熱的GDDR5、GDDR5X、GDDR6顯存規格,大家應該有一個相對清晰的了解吧?有沒有興趣學習下GDDR顯存和DDR顯存的前世今生呢?BOSS說這種選題拋出來閱讀量必須過4000才能有下一次,兄弟們,多多支持啊。
最最最后要八卦下的是,除了速度更快、容量更大、頻率更高這些進步外,每一次顯存技術的更迭,還會帶來工作電壓、發熱量的下降,這樣能讓顯卡工作更穩定一些。當然,不排除有玩家會喜歡超頻下顯卡的。
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